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앙트십 컴퍼니 워크샵 2

디지털로 해결할 수 있는 문제를 찾고, 문제를 해결하는 앱의 프로토타입을 만드는 과정을 통해 ICT 기술과 문제해결능력을 융합해보는 워크샵입니다.

워크샵정보
대상 초등학교 5, 6학년, 중학생, 고등학생
인원 25명 이내
시간 3시간
문의 02-575-5210

프로그램은 오이씨랩에서 전문 교육을 받은 앙트십 코치(앙꼬)가 진행합니다.

프로그램 구성

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열기
30’

세상의 변화에 대해 이해하기

- 세상이 필요로 하는 일을 찾기 위해 디지털 기술로 빠르게 변화하는 세상의 모습을 이해한다.

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배우기
30’

디지털 문제해결 기업 이해하기

- 디지털 기술로 문제를 해결한 기업이 어떤 문제를 찾아, 어떻게 해결했는지 살펴본다.

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해보기
100’

고객 분석하기

- 주변 인물을 고객을 설정하고, 그 고객이 겪을 수 있는 수많은 문제를 관찰한다.

앱 프로토타입 기획하기

- 다양한 문제 가운데서 디지털로 해결하고 싶은 문제를 발견하고, 골든서클을 통하여 해결방법을 구체화한다.

앱 프로토타입 실행하기

- 기획한 앱 프로토타입을 프로토타입 툴에 얹어 실행해보며 고객 입장에서 필요한 해결방법과 기능 등을 추가하여 수정 및 보완한다.

발표하기

- 팀에서 발견한 문제와 해결방법으로 찾은 앱 서비스를 발표하고, 투자함으로써 기업의 펀딩 과정을 경험해본다.

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나누기
20’

앙트십과 나

- 빠르게 변화하는 세상 속에서 어떻게 앙트십을 발휘하며 살아갈 것인지 스스로에게 적용한다.

수강후기

프로토타입으로 앱을 기획하고 만들어본 것 자체가 매우 신기했고 재미있었다. 그림을 그려 앱의 화면을 구성해보는 경험과 실제와 흡사한 앱을 만들어보는 경험을 할 수 있었는데 학교에서는 겪어보지 못한 수업이라서 매우 인상적이었다. - 삼괴고등학교 학생

휴대폰에 설치돼있는 앱들이 이유 없이 만들어진 것이 아니라는 것을 깨달았다. 또한, 워크샵을 통해, ‘문제 발견’, ‘서비스 기획’, ‘앱 제작’을 모두 해볼 수 있었는데 이 과정에서 많은 고민이 필요하다는 것을 알게 되었다. - 보성중학교 학생

교육 진행 프로세스

교육 문의 및 상담 시, 학교에서 원하는 일정과 인원, 예산 등을 조정합니다.
앙트십스쿨 프로그램 교육 문의는 단체(학교, 기관, 기업 등)만 가능합니다.

  1. 하나교육 문의 및 상담
  2. 프로그램 선택
  3. 인원 및 일정에 맞게 진행

프로그램은 저에게
문의해주세요

하나리 매니저 02-575-5210 with@entshipschool.com

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